Wii Will Rock You!

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Wii Hacks, Homebrew, Mods …

Posts Tagged ‘wii’

FTPii v0.0.20 – Wii-FTP-Server

Mittwoch, Dezember 23rd, 2009

Der populäre FTP-Server FTPii ist mittlerweile in der Version 0.0.20 erschienen und bringt wieder einmal einige kleinere Fehlerbehebungen. So wird jetzt zum Beispiel nach dem Fehlschlagen der Netzwerkinitialisierung ein weiterer Versuch gestartet.

  • Make release ZIP structure compatible with HBC’s new wiiload.
  • Attempt to reinitialise network after failure.
  • Added OTP filesystem support at /otp (libotp).
  • Attempt to show real timestamps in directory listings.
  • Built with devkitPPC release 19, libogc 1.8.1 (r3846), libfat 1.0.6 (r3846).

Mehr Informationen und Download: FTPii v0.0.20

Wii Firmware 4.2 Homebrew-Guide

Dienstag, November 10th, 2009

Wii Homebrew Tutorial

Seit dem Update der Wii Firmware auf Version 4.2 hat Nintendo den Homebrew-Benutzern einige Steine in die Wege gelegt , um die bisherigen Methoden unbrauchbar zu machen. Bis ich das Homebrew-Tutorial angepasst habe, könnt ihr folgenen Link besuchen. Dort wird alles Schritt für Schritt erklärt!

Achtung: Das Homebrew-Tutorial ist derzeit wegen Inkompatibilitäten offline!

Neuer Homebrew-Exploit: Indiana Pwns

Mittwoch, September 23rd, 2009

Indiana_pwnsDas Team Twiizers hat heute auf ihrem Blog HackMii.com einen neuen Homebrew-Exploit vorgestellt, der das Ausführen von Homebrew-Programmen auf der Wii ermöglicht. Indiana Pwns nennt sich der kleine Trick bei dem eine modifizierte Savegame-Datei von LEGO Indiana Jones geladen wird und durch einen Buffer Overflow Homebrew-Code ausführt.

Und so geht’s:

  • Ensure your SD card is formatted as FAT. By default SD cards are formatted as FAT, so if you’re not sure you can skip this step.
  • (Optional) If you have an existing Indiana save that you want to backup, do so before proceeding:
    1. Put your SD card in your Wii and turn it on.
    2. Go into Wii Options –> Data Management –> Save Data –> Wii
    3. Find your Indiana save, click on it, click “Copy”, and click Yes
    4. Put your SD card in your computer, and copy the “private” folder from the card to a safe place.
  • Copy the “private” directory from the Indiana Pwns download to the root of your SD card.
  • Take your homebrew Wii executable (elf or dol file) and save it in the root directory of your SD card as “boot.elf” or “boot.dol” as appropriate.
  • Put your SD card in your Wii and turn it on.
  • Go into Wii Options –> Data Management –> Save Data –> Wii.
  • Find your Indiana save, click on it, click “Erase”, and click Yes.
  • Open the SD card and select the “Indiana Pwns” save that corresponds to your game region. Note: Some people are having problems with the Wii not “seeing” the save file on the SD card. If you are experiencing this, try setting the archive bit for the data.bin file – in Windows this can be either be done from the file’s properties dialog (right click on it in Windows Explorer and check the box) or from the command line using “attrib +a <path to data.bin>”. More info at #wiihelp on Efnet.
  • Click copy and then yes. Now exit out of the menu.
  • Insert LEGO Indiana Jones disc and run the game.
  • Walk to the “art room” (find some walkthrough on the intertubes if you cannot find it), look at the second character.
  • Enjoy!
  • Mehr Informationen und Download: Indiana Pwns

    Interessante Posts auf HackMii.com über die Wii-Hardware

    Sonntag, August 30th, 2009
    Der hauseigene Blog des Team Twiizers ist sicherlich die erste Anlaufstelle um einen besseren Einblick in die Entwicklungen in der Wii-Homebrew Szene zu bekommen und gleichzeitig DIE Quelle für technische Infos.

    In einer aktuellen Reihe von Posts geht es um die Revisionen der Wii-Hardware und die Veränderungen, die von Nintendo vorgenommen wurden. Wer sich vor den technischen Details nicht abschrecken lässt, findet hier eine interessante Leselektüre zur Überbrückung des schlechten Wetters ;)

    Revolution Engine v0.4alpha1

    Dienstag, Juli 28th, 2009

    Die folgende Nachricht dürfte eher für die Entwickler unter euch interessant sein: Der Homebrew-Programmierer Technik hat nach einem langen Testzeitraum endlich seine Revolution Engine veröffentlicht. Es handelt sich dabei um eine der ersten Homebrew 3D Game Engines für die Wii und soll in Zukunft das Entwickeln von 3D-Spielen noch einfacher und schneller machen.

    Genauere Informationen erhaltet ihr auf der offiziellen Website oder auf Wiibrew!

    Neuer Exploit: Super Smash Bros. Brawl

    Montag, Juni 8th, 2009

    Der Entwickler Comex scheint einen weiteren Weg gefunden zu haben Wii-Homebrew auf der Wii auszuführen. Dabei wird ein neuer Exploit in dem Spiel Super Smash Bros. Brawl genützt. Genauere Details soll es in den nächsten Tagen geben:

    Wii-Firmware Update 4.0 Online!

    Mittwoch, März 25th, 2009

    Wie von verschiedenen Seiten aus berichtet wird, hat Nintendo das Wii-Firmware Update 4.0 soeben freigegeben. Es gibt einen extra Punkt im Menü zum Starten von heruntergeladenen Channels via SD-Karte. Diese kann dank SDHC jetzt bis zu 32 GB groß sein.

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    ACHTUNG: Durch ein Update wird die Homebrew kompatibilität der Wii deaktiviert. Bisher gibt es noch keinen Workaround!

    Wir halten euch über die weiteren Informationen am Laufenden!

    [Bilder von Kotaku]

    Dolphin startet Wii-OS

    Dienstag, März 3rd, 2009

    Die Entwickler vom Dolphin-Emulator haben einen neuen Meilenstein geschafft. Das Wii System Menu wurde zum ersten Mal durch den Emulator auf Windows gestartet. Zwar benötigt es, laut Aussagen der Dolphin-Crew, noch einige kleine Hacks um das Menü auszuführen. Zusätzlich muss man sich die benötigten Dateien selbst von der eigenen Konsole holen.

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