Das Team Twiizers hat heute auf ihrem Blog HackMii.com einen neuen Homebrew-Exploit vorgestellt, der das Ausführen von Homebrew-Programmen auf der Wii ermöglicht. Indiana Pwns nennt sich der kleine Trick bei dem eine modifizierte Savegame-Datei von LEGO Indiana Jones geladen wird und durch einen Buffer Overflow Homebrew-Code ausführt.
Und so geht’s:
Ensure your SD card is formatted as FAT. By default SD cards are formatted as FAT, so if you’re not sure you can skip this step.
(Optional) If you have an existing Indiana save that you want to backup, do so before proceeding:
Put your SD card in your Wii and turn it on.
Go into Wii Options –> Data Management –> Save Data –> Wii
Find your Indiana save, click on it, click “Copy”, and click Yes
Put your SD card in your computer, and copy the “private” folder from the card to a safe place.
Copy the “private” directory from the Indiana Pwns download to the root of your SD card.
Take your homebrew Wii executable (elf or dol file) and save it in the root directory of your SD card as “boot.elf” or “boot.dol” as appropriate.
Put your SD card in your Wii and turn it on.
Go into Wii Options –> Data Management –> Save Data –> Wii.
Find your Indiana save, click on it, click “Erase”, and click Yes.
Open the SD card and select the “Indiana Pwns” save that corresponds to your game region. Note: Some people are having problems with the Wii not “seeing” the save file on the SD card. If you are experiencing this, try setting the archive bit for the data.bin file – in Windows this can be either be done from the file’s properties dialog (right click on it in Windows Explorer and check the box) or from the command line using “attrib +a <path to data.bin>”. More info at #wiihelp on Efnet.
Click copy and then yes. Now exit out of the menu.
Insert LEGO Indiana Jones disc and run the game.
Walk to the “art room” (find some walkthrough on the intertubes if you cannot find it), look at the second character.
Der Nintendo DSi stellte bislang immer noch eine mehr oder weniger Homebrew-freie Zone dar. Zwar funktionierte alte DS-Homebrew ohne weiteres über Flash-Karten, jedoch war es bislang nicht möglich auf die speziellen Funktionen des DSi zurückzugreifen.
Dem Team Twiizers scheint nun der Durchbruch gelungen zu sein. Wir können gespannt auf weitere Infos sein.
Der Entwickler Comex scheint einen weiteren Weg gefunden zu haben Wii-Homebrew auf der Wii auszuführen. Dabei wird ein neuer Exploit in dem Spiel Super Smash Bros. Brawl genützt. Genauere Details soll es in den nächsten Tagen geben:
Schon bald gibt es neben dem Twilight Hack eine weitere Methode um Wii-Homebrew auf der Konsole auszuführen. Dies bestätigt nun ein Video, auf dem der Homebrew Channel ohne Twilight Hack installiert wird. Der neue Exploit basiert auf einem modifizierten Channel, der ganz einfach mit einer SD-Karte auf die Wii kopiert wird. Es wirdkein spezielles Spiel mehr benötigt, um Homebrew auf der Wii zu aktivieren.
Der Hack soll schon morgen veröffentlicht werden – Wir werden selbstverständlich darüber berichten, sobald der Hack veröffentlicht wurde.
Der Wii-Homebrew Entwickler Hell_Hibou hat eine neue Version seines bekannten Wii Homebrew Launchers veröffentlicht. Dieser befindet sich jetzt auf Version 0.11 und bringt eine Reihe an neuen Features und Bugfixes mit. Der Launcher stellt eine Alternative zum Homebrew Channel dar und wir zum Starten und Verwalten der Programme auf der SD-Karte verwendet.
Nach einigen internen Tests des USB Mass Storage Treibers für den Wii, wagt der Entwickler svpe mit dem “USB mass storage device tester” nun endlich den ersten öffentlichen Test. Mit diesem Programmes ist es möglich USB Festplatten (HDDs), USB Sticks, Digital Cameras, MP3 Players, Karten Lesegeräte etc. an die Wii anzuschließen. Sobald ein solches Speichergerät erkannt wird, erstellt der Device Tester eine Textdati (testtest.txt) und versucht alle Dateien im Root Verzeichnis aufzulisten.
Derzeit werden nur Geräte FAT Dateisystemen unterstützt. Ihr dürft also auf keinem Fall ein mit NTFS formatierte Festplatte anschließen!
Als Gegenstück des Mii Extractors hat Waninkoko gestern den Mii Installer in der Version 1.1 veröffentlicht. Dieser installiert alle Miis von der SD Karte, welche zuvor mit dem Mii Extractor gedumpt wurden.
Releasenotes: +-------------+
| HOW TO USE: |
+-------------+
1. Create a directory called "miis" in the root
of a SD card.
2. Copy the Mii's you want to install in the
directory created in the previous step.
3. Run this application and all your Mii's
will be copied from the SD card to your Wii
Schon wenige Tage nach dem Release des Mii Extractors, hat Waninkoko bereits eine neue Version seines praktischen Tools veröffentlicht. Diesmal wurden ein paar Bugs beseitigt, ansonsten blieben die Funktionen gleich.
Wenn man der Meldung auf WiiBrew glauben schenken darf, hat der findige Entwickler svpe einen USB Mass Storage Treiber geschrieben. Da sich der Treiber an die USB Mass Storage Device Spezifikationen hält, werden eine vielzahl von Geräten unterstützt. Unter anderem soll es so bald möglich sein USB Festplatten (HDDs), USB Sticks, Digital Cameras, MP3 Players, Karten Lesegeräte etc. an die Wii anzuschließen, die dann in einem Homebrew Programm Verwendung finden.
Es wurde sogar schon ein Programm veröffentlich, dass alle Dateien und Verzeichnisse auf einer USB Festplatte auflistet. Dieses wurde jedoch noch nicht veröffentlicht – Dies soll jedoch bald passieren.
Shdwcoder hat mit WiiMotionDemo ein Homebrew Programm veröffentlicht, dass die Daten des Wiimote Bewegungssensors ausließt. Leider bringt das Demo sonst keinen weiteren Nutzen.
Releasenotes:
Press "1&2" once to sync your remote
Move your Wiimote and see the accelerometers readings.