Verfasst am 4. Oktober 2009 um 22:44 Uhr von fabs. Bisher ein Kommentar
Das Team von Wii64, einem bekannten Nintendo 64 Emulator für die Wii, hat eine erste Beta-Version des Programms veröffentlicht. Die Applikation macht schon einen sehr guten Eindruck obwohl sie sich noch in einem eher frühzeitigem Stadium befindet und kann bereits jetzt viele Spiele in voller Geschwindigkeit abspielen!
Verfasst am 30. September 2009 um 21:13 Uhr von fabs. Bisher keine Kommentare
Nintendo hat gestern das Wii-Firmware Update 4.2 veröffentlicht und damit die Homebrew-Möglichkeiten der Wii stark eingeschränkt. Prompt hat das Team Twiizers reagiert und eine Aktualisierung des Homebrew-Channels und des HackMii-Installers angekündigt. Diese steht überraschenderweise bereits heute zum Download bereit und ermöglicht die Nutzung des Homebrew-Channels, DVDx und BootMii sowie fast allen anderen Programmen wieder ohne Einschränkungen. Es wurde sogar für den Fall vorgesorgt, bei denen Wii-Besitzer ihre Konsole voreilig auf die aktuelle Version geupdated haben.
Alles, was ihr dazu machen müsst, findet ihr hier!
Verfasst am 29. September 2009 um 16:06 Uhr von fabs. Bisher keine Kommentare
Nintendo hat heute weltweit ein neues Firmware-Update veröffentlicht, wodurch das System Menü auf die Versionsnummer 4.2 aktualisiert wird. Das Update bringt nicht wirklich neue Funktionen und Features, macht aber gleichzeitig alle Homebrew-Programme unbrauchbar. Sowohl der Homebrew-Channel als auch BootMii oder der Bannerbomb Exploit können nicht mehr genützt werden.
Es wird daher ausdrücklich empfohlen, erstmal nicht auf die aktuelle Version upzudaten!
Sobald es eine Entwarnung gibt, erfahrt ihr diese natürlich hier. Weitere Informationen gibt es wie immer auf wiibrew.org
Verfasst am 28. September 2009 um 20:24 Uhr von fabs. Bisher keine Kommentare
Wii-Tac-Toe ist eine Umsetzung des bekannten Spiels Tic-Tac-Toe für die Wii. Es handelt sich dabei um ein simples Spiel für zwischendurch, das auch in der neuesten Version wieder ein paar Verbesserungen erhalten hat. Unter anderem zum Beispiel die Möglichkeit Musik im Hintergrund abzuspielen:
Music
A sound is played when changing screens
The winning positions are flashing on the grid
Player 1 is now in blue (X) and Player 2 in red (O)
Verfasst am 26. September 2009 um 11:33 Uhr von fabs. Bisher keine Kommentare
Es ist nicht immer leicht sich im Update-Dschungel von Nintendos Heimkonsole – der Wii – zurecht zu finden. Unzählige Firmware-Updates mit unterschiedlichen Nachteilen und Vorteilen sowie modifizierte Aktualisierungen der Homebrew-Community machen es schwer den Durchblick zu behalten.
Das Programm Pimp my wii versucht dem nun ein Ende zu machen und alle Updates in einem zentralen Punkt durchzuführen. Sozusagen werden die Bug-Schwachstellen von 3.2 beibehalten und die Vorteile von 4.1 hinzugefügt, wodurch Homebrew-Programme immer noch ausführbar bleiben.
Verfasst am 23. September 2009 um 20:43 Uhr von fabs. Bisher ein Kommentar
Das Team Twiizers hat heute auf ihrem Blog HackMii.com einen neuen Homebrew-Exploit vorgestellt, der das Ausführen von Homebrew-Programmen auf der Wii ermöglicht. Indiana Pwns nennt sich der kleine Trick bei dem eine modifizierte Savegame-Datei von LEGO Indiana Jones geladen wird und durch einen Buffer Overflow Homebrew-Code ausführt.
Und so geht’s:
Ensure your SD card is formatted as FAT. By default SD cards are formatted as FAT, so if you’re not sure you can skip this step.
(Optional) If you have an existing Indiana save that you want to backup, do so before proceeding:
Put your SD card in your Wii and turn it on.
Go into Wii Options –> Data Management –> Save Data –> Wii
Find your Indiana save, click on it, click “Copy”, and click Yes
Put your SD card in your computer, and copy the “private” folder from the card to a safe place.
Copy the “private” directory from the Indiana Pwns download to the root of your SD card.
Take your homebrew Wii executable (elf or dol file) and save it in the root directory of your SD card as “boot.elf” or “boot.dol” as appropriate.
Put your SD card in your Wii and turn it on.
Go into Wii Options –> Data Management –> Save Data –> Wii.
Find your Indiana save, click on it, click “Erase”, and click Yes.
Open the SD card and select the “Indiana Pwns” save that corresponds to your game region. Note: Some people are having problems with the Wii not “seeing” the save file on the SD card. If you are experiencing this, try setting the archive bit for the data.bin file – in Windows this can be either be done from the file’s properties dialog (right click on it in Windows Explorer and check the box) or from the command line using “attrib +a <path to data.bin>”. More info at #wiihelp on Efnet.
Click copy and then yes. Now exit out of the menu.
Insert LEGO Indiana Jones disc and run the game.
Walk to the “art room” (find some walkthrough on the intertubes if you cannot find it), look at the second character.
Verfasst am 21. September 2009 um 22:24 Uhr von fabs. Bisher keine Kommentare
Der populäre SNES-Emulator Snes9x GX hat wieder einmal seit langer Zeit ein Update bekommen. Die Version 4.1.1 bringt zwar nicht viele Neuerungen verbessert aber gemeinsam mit der Version 4.1.0 viele kleinere Fehler und Bugs, die den Emulator noch besser machen.
Verfasst am 19. September 2009 um 16:07 Uhr von fabs. Bisher ein Kommentar
Seit gestern gibt es ein neues Update des Spiels RedSquare von dem Entwickler wplaat. Die Version 0.92 wurde mit den neuesten Wii-Librarys kompiliert und besitzt alle Features der Vorgängerversion. Zusätzlich wurde lediglich der Intro-Screen verbessert.
Verfasst am 16. September 2009 um 20:25 Uhr von fabs. Bisher keine Kommentare
Ein zweites Entwickler-Team hat nun einen weiteren Klon des populären DOSBox-Projekts veröffentlicht, wodurch man alte DOS-Programme auf der Wii ausführen kann. Das Hauptaugenmerk liegt besonders auf alten Spielen, die noch immer eine große Anhängerschaft haben.
Verfasst am 15. September 2009 um 00:14 Uhr von fabs. Bisher keine Kommentare
Das Dolphin Team, also die Entwickler rund um das wirklich sehr engagierte Wii/GC-Emulator-Projekt, haben es wieder einmal geschafft viele Spieler ins Staunen zu bringen. Diesmal geht es um die Emulation von Gamecube-Spielen in 720p und 16:9 auf dem PC. Die Spiele sind zwar nur mit ein paar kleineren Bugs ausführbar, lassen sich aber trotzdem ohne Probleme Spielen. Vorraussetzung dafür ist aber ein einigermaßen schneller Computer! Wer also die Gamecube-Generation nochmals wieder aufleben lassen will, aber dennoch nicht auf hochauflösende Grafiken verzichten kann, der sollte sich das Projekt mal genauer ansehen.